2024/05/10

EP 063. 《你玩遊戲,還是遊戲玩你?:一場無法登出的遊戲,公司、政府和學校如何利用遊戲來控制我們所有人》讀後心得

EP 063. 《你玩遊戲,還是遊戲玩你?:一場無法登出的遊戲,公司、政府和學校如何利用遊戲來控制我們所有人》讀後心得
圖片取自網路

於 2022 年出版的本書,原名為:You’’ve Been Played: How Corporations, Governments, and Schools Use Games to Control Us All。作者是一位曾主修「神經科學」的遊戲公司創辦人。

他在書中明確指出,「遊戲化」是一件重視外在獎勵,而忽略內在動機的事情。無論把它套用在員工工作或學校教育上,都不能視為一種正面發展。

員工樂在工作嗎?

在工作中套入遊戲化,最知名的就是世界巨擘型公司 Amazon,他們會用「跑任務次數」來為送貨員計分,還會設計超級聯賽,每個月用智慧型手機和摩托車來作為獎勵績優員工的物品。

弔詭的是,如果身為員工的你,願意提前結束中午的用餐休息時間,則擁有的獎勵會更多。

但你有發現嗎?這不就是變相減薪?令人在不知不覺中,做得更多、更快、更久,但也更累、更疲勞,甚至發生工傷的機會也大大提高。

而 Amazon 倉庫主管曾以連續多天廠房內沒有工傷為由,替員工舉辦披薩派對。結果就是讓更多員工隱匿自己的不適,以避免成為沒讓同事享用美食的害群之馬。

作者引導讀者們省思,這樣的遊戲化,能讓員工樂在工作嗎?

學生會自律嗎?

中國在 2018 年曾在校園中採用臉部辨識系統,可以辨認出學生在教室中是專心上課還是在打瞌睡;是跟同學進行互動還是在回答老師的問題。而這些行為最後會統計成分數,讓老師們透過 App 查看。

你覺得毛骨悚然?(至少我是這麼覺得~因為我曾經在課堂上睡了整節課⋯⋯太累了啦⋯⋯😝)但美國其實早在 2011 年,就已經用了 ClassDojo 這個遊戲化的應用程式來追蹤學生行為。

許多老師們盛讚,這是一款很有價值的教育工具,可以協助提升學生的學習行為及成長心態。但也有專家發現,這會讓學生們習慣無時無刻受到監控,可能導致他們的發展跟童年經驗受到衝擊。

思考一下,如果學生們不是自動自發的學習或待人處事,將來一旦監控不再,誰能保證他們還會走在正軌上?

生命/世界是一場黑箱遊戲

由於我個人的暗黑實際性格,我非常贊同作者在書中所說的:生命/世界若是一場遊戲,會是一場充滿黑箱的遊戲。

一般遊戲是大家平等地從零開始,是一場公平競爭,就算有運氣的成分存在,也是遊戲設計工程師刻意寫入的。雖然看起來遊戲很難完成,但只要憑藉能力或特殊裝備,還是有可能克服一切障礙,最終得到勝利。

可是真實世界呈現在我們眼前的,卻是有種種腐敗以及許多的不公平。人並非生而平等,現實世界中的挫折,遠比遊戲中來得難以克服。你受傷了,不見得能喝下神奇藥水或有友善盟友前來協助;你死去了,不是重開機就可以重新再來,又是好漢一條。

在書中作者舉了 Robinhood 這個股票交易 App 所帶給人們的驚愕,最教我印象深刻。因為我還很記得當時看到這一則新聞—2020 年,COVID-19 肆虐全球的當下,有個美國年輕人因為不了解選擇權在 App 上是如何呈現賺賠結果的,居然自我了斷—因為他以為自己負債 73 萬美元,但其實他賺了 1.6 萬美元!

個人認為,這是很典型的—如果你不會玩遊戲,就是遊戲玩你。

祝福大家能從本書中收穫滿滿!




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